Le basi della programmazione
del linguaggio Pascal utilizzando l'ambiente di sviluppo di
Lazarus.
Programmazione Pascal
(con Lazarus)
Pubblicato il: 10-6-2025
Ultima Modifica: 11-6-2025
Ecco un articolo completo che esplora la programmazione
di base in Pascal utilizzando Lazarus. In questo percorso
approfondiremo la struttura principale dei programmi, l’uso
di costanti, variabili, array e le principali operazioni
(matematiche, logiche e di confronto), per poi analizzare il
flusso di controllo del programma con esempi pratici.
Preparati a scoprire come Pascal, grazie alla chiarezza e
alla semplicità del suo design, possa essere il punto di
partenza ideale per ogni programmatore.
1. Introduzione a Pascal e Lazarus
Pascal è un linguaggio di programmazione didattico
e strutturato, ideale per imparare i fondamenti della
programmazione. Lazarus, che utilizza il compilatore Free
Pascal, è un ambiente di sviluppo integrato (IDE) che rende
la scrittura e il debugging dei programmi ancora più
accessibili. Questo ambiente, simile a Delphi per quanto
riguarda l’interfaccia, consente sia lo sviluppo di
applicazioni console che di interfacce grafiche, mantenendo
la semplicità e la leggibilità del codice.
2. Struttura Principale di un Programma Pascal
Ogni programma in Pascal segue un’organizzazione
gerarchica e modulare. Di seguito viene mostrato un esempio
base che evidenzia gli elementi fondamentali:
program EsempioBase;
uses crt;
const
PI = 3.1415; { Costante: valore fisso durante l'esecuzione }
var
numero: integer; { Variabile: il valore può essere modificato }
nome: string;
begin
clrscr; { Pulisce lo schermo (disponibile grazie alla libreria CRT)
}
writeln('Benvenuto in Pascal con Lazarus!');
readln; { Attende l'input dell'utente }
end.
Cosa osservare:
Dichiarazione del programma:
la riga program EsempioBase; identifica il
nome del programma.
Uses: serve ad includere
librerie utili, in questo caso crt per
funzioni di base sulla console.
Const e Var: qui vengono
dichiarate costanti e variabili, elementi chiave nella
gestione dei dati.
Blocco principale: delimitato
dalle parole chiave begin e end.,
racchiude il flusso principale di esecuzione.
3. Costanti
Le costanti sono valori che non cambiano durante il
ciclo di vita del programma. Utilizzarle aiuta a rendere il
codice più leggibile e manutenibile. La loro definizione
avviene tramite la sezione const.
Esempio:
const
MAX_VALORE = 100;
MESSAGGIO = 'Il valore massimo raggiunto è: ';
Nel blocco principale o in funzioni, potrai
integrare queste costanti per visualizzarle o usarle in
calcoli.
4. Variabili
Le variabili sono elementi in cui viene memorizzato
il dato e il cui valore può variare durante l’esecuzione.
Pascal distingue vari tipi, come integer,
real, string, boolean e
altri.
Dichiarazione e utilizzo:
var
contatore: integer;
saldo: real;
nomeUtente: string;
isValido: boolean;
Esempio pratico:
var
contatore: integer;
begin
contatore := 0;
contatore := contatore + 1;
writeln('Il contatore vale: ', contatore);
end.
5. Array
Gli array sono collezioni di elementi dello stesso
tipo, accessibili tramite un indice. Si usano quando è
necessario gestire insiemi numerati di dati.
Dichiarazione:
var
numeri: array[1..5] of integer;
Utilizzo con esempio pratico:
var
i: integer;
numeri: array[1..5] of integer;
begin
{ Inizializza l'array }
for i := 1 to 5 do
numeri[i] := i * 10;
{ Visualizza gli elementi dell'array }
for i := 1 to 5 do
writeln('Elemento ', i, ': ', numeri[i]);
end.
6. Operazioni Matematiche
Pascal fornisce gli operatori matematici standard,
che consentono di eseguire calcoli aritmetici:
Somma:+
Sottrazione:-
Moltiplicazione:*
Divisione reale:/
Divisione intera:div
Modulo:mod
Esempio pratico:
var
a, b, risultato: integer;
divisioneReale: real;
begin
a := 10;
b := 3;
risultato := a div b; { Risultato: 3 }
writeln('Divisione intera: ', risultato);
risultato := a mod b; { Risultato: 1 }
writeln('Resto divisione: ', risultato);
divisioneReale := a / b; { Divisione reale: circa 3.33 }
writeln('Divisione reale: ', divisioneReale:0:2);
end.
7. Operazioni Logiche
Le operazioni logiche sono essenziali per prendere
decisioni basate su condizioni. I principali operatori
logici in Pascal sono:
AND: restituisce true se
entrambe le condizioni sono vere.
OR: restituisce true se almeno
una condizione è vera.
NOT: inverte il valore
booleano di una condizione.
Esempio pratico:
var
condizione1, condizione2, risultato: boolean;
begin
condizione1 := true;
condizione2 := false;
Gli operatori di confronto permettono di verificare
relazioni tra due valori. Essi includono:
= (uguale a)
<> (diverso da)
< (minore di)
> (maggiore di)
<= (minore o uguale a)
>= (maggiore o uguale a)
Esempio pratico:
var
x, y: integer;
confronto: boolean;
begin
x := 5;
y := 8;
confronto := x < y; { Risultato: true }
if confronto then
writeln('x è minore di y')
else
writeln('x non è minore di y');
end.
9. Flusso del Programma
Il controllo del flusso dell’esecuzione è
fondamentale per decidere quali parti del codice eseguire in
base a condizioni o ripetere operazioni. Vediamo le
principali strutture:
a. Struttura Condizionale (IF...THEN...ELSE)
Permette di eseguire blocchi di codice diversi in
base al risultato di una condizione.
var
punteggio: integer;
begin
punteggio := 75;
if punteggio >= 60 then
writeln('Promosso!')
else
writeln('Non promosso');
end.
b. Struttura di Selezione Multipla (CASE)
È particolarmente utile quando si devono gestire
più condizioni con uno stesso valore.
var
opzione: char;
begin
opzione := 'B';
case opzione of
'A': writeln('Opzione A selezionata');
'B': writeln('Opzione B selezionata');
else
writeln('Opzione non valida');
end;
end.
c. Cicli di Iterazione
I cicli permettono di ripetere l’esecuzione di
blocchi di codice.
Ciclo FOR
Utilizzato quando si conosce il numero di
iterazioni.
var
i: integer;
begin
for i := 1 to 10 do
writeln('Iterazione ', i);
end.
Ciclo WHILE
Esegue ripetutamente il blocco di codice finché la
condizione è vera.
var
i: integer;
begin
i := 1;
while i <= 5 do
begin
writeln('Iterazione ', i);
i := i + 1;
end;
end.
Ciclo REPEAT...UNTIL
Simile al ciclo while, ma il blocco di istruzioni
viene eseguito almeno una volta.
var
i: integer;
begin
i := 1;
repeat
writeln('Iterazione ', i);
i := i + 1;
until i > 5;
end.
Questa guida ha coperto i fondamenti della
programmazione in Pascal utilizzando Lazarus: dalla
struttura di base del programma alla gestione di costanti,
variabili e array, per poi passare alle operazioni
matematiche, logiche, agli operatori di confronto e al
controllo del flusso. Ogni sezione è stata accompagnata da
esempi pratici, pensati per aiutarti a comprendere e
sperimentare attivamente i concetti presentati.
Lavorare con Lazarus ti permette di cimentarti
facilmente in progetti sia console che GUI, e ottenere il
massimo dalla chiarezza del linguaggio Pascal. Se sei nuovo
alla programmazione o desideri rafforzare le tue basi,
esercitarti con questi esempi ti condurrà verso una
comprensione solida e proficua.